yunuponnu

ポケモンソードシールド S1 ダブルバトル最終15位

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画像

最終15位(瞬間最高9位)

 

【構築経緯】

まず、環境に多いドラパルトトゲキッスに強いエルフーンジュラルドンから組み始めました。しかし、この並びはドリュウズトゲキッスに弱いため、対策を考えていたところ、この並びにはエルフーンリザードンが強いと思いリザードンを採用しました。次にリザードンの炎技を半減で受けられるポケモンに弱点をつけて、優秀な全体技を持っているドリュウズを採用し、そして削りきれなかったポケモンを上から処理するためと選出誘導をするためのドラパルトを採用しました。最後にバンドリに強いポケモンとして、ウオノラゴンを採用していましたが、バンドリトドンに勝てなかったため、これやトリルに対応できるギャラドスを採用しました。

 

【個体配分】

    Pokémonsprite 887 StSd.png

ドラパルト@命の珠

:シャドーボール/流星群/大文字/守る

特性:すりぬけ

性格:臆病(S↑A↓)

努力値:0-0-4-252-0-252

実数値:163-x-96-152-95-213

B:余り

C:少しでも火力を上げたいため全振り

S:最速

 

   Pokémonsprite 547 StSd.png

エルフーン@気合いの襷

:ムーンフォース/にほんばれ/追い風/手助け

特性:いたずらごころ

性格:臆病(S↑A↓)

努力値:0-0-0-252-4-252

実数値:135-x-105-129-96-184

C:少しでも火力を上げたいため全振り

D:余り

S:最速

 

   Pokémonsprite 006 StSd.png

リザードン@拘り眼鏡

:熱風/オーバーヒート/エアスラッシュ/ソーラービーム

特性:サンパワー

性格:臆病(S↑A↓)

努力値:0-0-4-252-0-252

実数値:153-x-99-161-105-167

B:余り

C:少しでも火力を上げたいため全振り

S:最速

 

  Pokémonsprite 530 StSd.png

ドリュウズ@達人の帯

:10万馬力/地震/アイアンヘッド/守る

特性:型破り

性格:陽気(S↑C↓)

努力値:0-252-4-0-0-252

実数値:185-187-81-x-85-154

A:少しでも火力を上げたいため全振り

B:余り

S:最速

 

   Pokémonsprite 130 StSd.png

ギャラドス@ラムの実

:滝登り/飛び跳ねる/パワーウィップ/挑発

特性:威嚇

性格:陽気(S↑C↓)

努力値:164-132-36-x-4-172

実数値:191-162-104-x-121-135

H:16n-1(天候ダメ最小)

A:滝登りでH4振りドリュウズ確定(ただし、B4振りドリュウズは87.5%の高乱数)

B:28振りで陽気珠ドラパルトのダイホロウ確定耐え、残りの8振りは余り

D:余り

S:最速70族(バタフリー等)+1

 

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ジュラルドン@突撃チョッキ

:流星群/ラスターカノン/10万ボルト/ドラゴンテール

特性:筋金入り

性格:控えめ(C↑A↓)

努力値:124-0-4-252-68-60

実数値:161-x-136-189-79-113

H,B,D配分先不明(すみません)

C:最初はラスターカノンがてっていこうせんで、H振りニンフィアが高乱数で倒せたため、その名残で全振り

S:準速60族(ニンフィア等)+1

 

【個体解説】

Pokémon-Icon 887.png(ドラパルト)

まず技について特殊型でタイプ一致技としてシャドーボール,流星群、そして便利な技守るは確定として、大文字はダイマックスしたときにダイバーンで晴らすことができ、リザードンと相性がいいため採用しています。次に特性についてクリアボディだと威嚇がきかないため型が割れにくいという利点がありますが、それよりも壁を張ってくるオーロンゲが物凄く多かったため、すりぬけでの採用となりました。またこれによりウオノラゴンの身代わりを貫通して勝ったゲームも1試合だけありました。このポケモンエルフーンドラパルトが刺さりそうな相手には初手で出しますが、このポケモンは基本的には裏で出して削った相手を仕留めきる、ウオノラゴンを倒すのが仕事です。イカサマのダメージが痛いのでこいつだけはA0個体粘りました。ドラパルトのダイマックスについて、他のポケモンダイマックス権をとられてダイマックスできないことが多かったです。

 

Pokémon-Icon 547.png(エルフーン)

構築が物理2特殊3(エルフーンを除く)だったため、嘘泣きではなく、手助けを採用しています。ムーンフォースエナジーボールかについて、この構築ではとくに草打点に困っていなく、エルフーンミラーで火力がでるムーンフォースを採用しています。にほんばれはリザードンの火力を上げるためだけではなく、砂や霰の天候を変えるために使うこともあります。基本的にはトリル以外では選出します。エルフーンダイマックスについて、ダイマックスさせたことはないですが、オーロンゲ構築に対してはありだと思ってるので飴はあげてます。

 

Pokémon-Icon 006.png(リザードン)

リザードンミラーのために原子の力を採用し、ダイロックをしてくる人もいますが、基本的にこの構築ではリザードンダイマックスさせるより、眼鏡型として運用することが多いので、眼鏡用の技構成となっています。ただの火力ゴリラです。受けだしてきたバンギラスエルフーンのにほんばれを合わせると5割入るため、受けが成立しません。ダイマックスチョッキジュラルドンもオバヒでワンパンです。またダイマックスさせる場合は、ダイジェットをしてドリュウズのSを上げるといった使い方もあり、上から2体で技を撃っているだけで終わる試合もあります。

 

Pokémon-Icon 530.png(ドリュウズ)

持たせる持ち物がなかったため、達人の帯になりました。型破りのため、ミトムを地面技で貫くといいったことが多く、またたくさんのジュラルドンもしばいてきました。Sのわからないウインディの前では基本動かしませんが、リザードンのダイジェットとともに動かすことはできます。ドリュウズダイマックスについて、このポケモンで1回で相手を倒したいときというより、味方の耐久を上げて、1発耐えて倒したいときといった形で使うことが多かったです。

 

Pokémon-Icon 130.png(ギャラドス)

鬼火や電磁波、眠り粉といった状態異常技がとんできやすいため、ラムの実を持たせています。挑発について、カビゴンの積み技やサマヨールの機能停止、あくびの妨害など役に立つ場面が多いです。基本的には威嚇をサイクルさせるといった従来の使い方をします。ダイマックスさせた場合のダイジェットも強いですが、もし相手に威嚇枠がいる場合は火力が下がり、腐ってしまうのでそういう場合はダイマックスさせません。

 

Pokémon-Icon 884.png(ジュラルドン)

少し残念な種族値、大地の力を覚えてくれない、ダイマックス時の鳴き声がうるさい、巨大マックス技の追加効果が弱いといった悲しいポケモンです。ですが、優秀な特性と優秀なタイプを持っているため、ランクマッチにはたくさんのあの顔がいます。採用している人が少ないドラゴンテールについて、1度も読まれたことのない技で、トリル要員がお家に帰っていく姿は気持ちよく、使用感はとても良かったです。ジュラルドンのダイマックスについて、体感このポケモンダイマックスさせることが一番多かった気がします。ダイマックスさせないとろくな耐久になりませんからね。

 

【選出・立ち回り】

基本選出はエルフーンジュラルドンです。

 

VSドラパルトトゲキッス

エルフーンジュラルドン

エルフーンで追い風しながらダイマックスジュラルドンでドラパルトに攻撃します。トゲキッスにあくびをされたら、ダイサンダーを撃ちましょう。

 

VSドリュウズトゲキッス

エルフーンジュラルドン(裏リザードンドリュウズorドラパルト)

エルフーンで追い風をしながらジュラルドンをリザードンに引きます。そしてエルフーンでにほんばれをしながら、リザードンは熱風をします。ドリュウズが襷だったり、ダイマックスチョッキドリュウズが中乱数で倒せなかったりしますが、相手は倒れかけのダイマックスポケモンに対して、こちらはダイマックスしていない状態と有利に試合展開を運ぶことができます。もし1ターン目でエルフーンが倒された場合はドラパルトでダイバーンをして晴れにして、リザードンで熱風をするといったプランもあります。

 

VSエルフーンウインディ(袋叩き)

エルフーンジュラルドン(裏リザードンorドラパルト@1)

エルフーンで追い風をしながらジュラルドンの流星群をウインディに撃ち、ジュラルドンを切ります。その後、エルフーンの手助けと合わせて裏のポケモンウインディを倒します。チョッキウインディは厳しいです。

 

VSルチャブル構築

エルフーンドラパルト(裏ギャラドス@1)

追い風しながらダイドラグーンで相手の火力を落としていきます。

 

VSトリル

→ジュラルドンギャラドス

基本的にはトリル要員にドラゴンテールを当ててトリックルームを阻止します。バタフリーの催眠対策として最速バタフリーより1速いギャラドスで挑発して眠り粉を防ぎます。これが決まればeasy gameです。スカーフバタフリードラゴンテール外しは事故です。

 

VSバンドリ

エルフーン,ギャラドス,リザードン,ドリュウズ

余り明確な回答を用意していないため、上の4匹でなんとかします。なんとかなります。なんとかなりました!

 

VSエルフーンリザードン

→どうそくげーじゃああああああ

もしかしたらギャラドスでなんとかなるかも?

 

【雑感】

S1まあまあな結果が出せて嬉しいです。S2も頑張ろうと思います。

 

質問等なにかあれば@yunuponnu (ツイッター)まで

JCS2019オンライン予選 最終1823

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戦績 30-6 最終レート1823

○○○○○○×○○○○×○○○○○○○○○○○×○○×○×○×○○○○○

 

構築経緯

強そうな構築の並びを教えてもらったので技と配分だけは自分で考えて、並びだけパクりました。

 

個体配分

 Pokémonsprite 384m1 ORAS.gif

レックウザ@気合いの襷

:画竜点睛/大地の力/追い風/守る

性格:せっかち

努力値:4-252-0-0-0-252

実数値:181-202-99-170-110-161(メガ進化前)

実数値:181-232-108-200-120-183(メガ進化後)

A:少しでも火力をあげるためにぶっぱ

S:最速

 

 Pokémonsprite 716a XY.gif

ゼルネアス@パワフルハーブ

:ムーンフォース/マジカルシャイン/ジオコントロール/守る

性格:控えめ

努力値:252-0-124-4-60-68

実数値:233-x-131-167-126-128

B:鉢巻A特化レックウザ画竜点睛耐え

C:C2↑ムンフォで無振りゼルネ確定(=C±0ムンフォでイベル確定)

D:無補正C252振りウルネクZ耐え

S:味方のレヒレ+1(レヒレより遅いとゲンシカイオーガと対面した時に特性発動順で遅いゼルネだとばれるため)

S:S1↓最速メガボーマンダ抜き

 

   Pokémonsprite 645a XY.gif

ランドロス@地面Z

:地震/岩石封じ/蜻蛉帰り/守る

性格:陽気

努力値:20-132-100-0-4-252

実数値:167-182-123-x-101-157

A:地面ZでH252振りゲンシグラードンが高乱数(93.7%〜)

B:A特化メガレックウザ画竜点睛耐え(活躍場面ありませんでした)

S:最速(最速90族+1)

 

   Pokémonsprite 788 SoMo.gif

カプ・レヒレ@オボンの実

:ムーンフォース/熱湯/自然の怒り/凍える風

性格:図太い

努力値:244-0-52-28-12-172

実数値:176-x-156-119-152-127

H:偶数(怒りの前歯できのみ発動)

HBD耐久ライン忘れました

(Bを減らしてDにルナZ確定耐え、D1↓無振りレックをこごかぜ+ムンフォで確定までCに振った方がいいかもしれません)

C:H振りゲングラに対して熱湯で高乱数(81.2%〜)

S:S1↓最速メガボーマンダ抜き

 

Pokémonsprite 727 SoMo.gif

ガオガエン@フィラの実

:フレアドライブ/蜻蛉帰り/猫騙し/吠える

性格:生意気

努力値:236-0-20-0-252-0

実数値:200-135-113-x-156-58(最遅)

H4n

B:余り

D:ぶっぱ

 

   Pokémonsprite 591 XY.gif

モロバレル@バコウの実

:クリアスモッグ/キノコの胞子/怒りの粉/守る

性格:生意気

努力値:244-0-84-0-180-0

実数値:220-x-101-105-135-31(最遅)

ボックスにいた個体

A特化メガレックウザの画竜点睛はきのみ込みで耐える

 

個体解説

Pokémon-Icon 384m1 3DS.png(レック)

ヒレの自然の怒りで削った相手にトドメを刺したり、相手のゼルネを削ったり、追い風してランドやゼルネと一緒に殴ったりするのが主な役割でした。飛行+地面技の範囲が広くて優秀でした。襷を持っているので1回は行動機会があるのが本当にすこで、ジオコン積んだゼルネに対して技を受けて耐えながら倒すというような動きもできました。また追い風があったおかげで勝ち!というような試合はかなりありました。賛否両論ある技ですが、自分は追い風レックは強いと思ってます。

 

Pokémon-Icon 716a 3DS.pngPokémon-Icon 645a 3DS.png(ゼルネ・ランド)

JCS予選前日に最速ゼルネ&耐久ランドorゼルネ&最速ランドのどちらを使うかを迷っていましたが、前日に回していたらゼルネ最耐久速のメリットがあまりなく、それよりレックウザの鉢巻神速で半分削られる方が痛いと感じて耐久型にし、ランドはゲンカイグラより上から安心して動ける(地面zを打てる)ため後者にしました。まぁオーガ構築にランドを投げることは少なめですけれど。ゼルネやランドの立ち回りとしてはレックやレヒレでs操作をしてから殴ったり積んだりしてました。ゼルネに関しては相手の攻撃でダメージを受けたとしても、A1↓鉢巻き(=±0)レックの神速で落ちないぐらいにHPを残して積むというようなこともよくしていました。ゼルネは積まなくても火力がでるし、通りがいいのが本当に強いです。またガエンさんで相手を騙しながらジオコンは毎度の事。

 

Pokémon-Icon 788 3DS.png(レヒレ)

前日までチョッキを採用していたところ、発動機会がまっっっっっったくなかったため、発動機会が多そうなオボンを採用。自然の怒りが強く、当てれば強く、体感7割なんすけど、A1↓ランドの地Zやレックの画竜点睛or大地の圏内に入れるための仕事で活躍してくれました。また熱湯持ちが珍しいためか隣レックウザ引きのグラに熱湯というような動きで沢山墓送りにできました。気持ちよかったです。

ムンフォはレックやカイオーガへの打点と考えて採用しましたがD-1メガレックウザすら倒せないので諸説。こごかぜは優秀なs操作。

 

Pokémon-Icon 727 3DS.png(ガエン)

三匹目の禁伝。主人公。吠えるはゼルネに以外にも作られたくない盤面にさせないように使ったりもしてました。裏から出すポケモンにダメージを入れたくない後攻とんぼをしたいために最遅。ムーンルールからの流用個体。

 

Pokémon-Icon 591 3DS.png(バレル)

基本出さない。ボックスにいた個体。出した試合ではバコウの実の発動機会が多くてトルネロスの飛行Zを耐えて、その後のガルーラの吠えるも吸い取り、easywinになった試合もありました。

 

選出

1.Pokémon-Icon 727 3DS.pngPokémon-Icon 788 3DS.png(ガエンレヒレ)

→対オーガがいない相手、主にゼルネ入り構築

2.Pokémon-Icon 716a 3DS.pngPokémon-Icon 788 3DS.png(ゼルネレヒレ)

→対オーガがいる構築

3.Pokémon-Icon 384m1 3DS.pngPokémon-Icon 645a 3DS.png(レックランド)

→対メガゲン構築、ランドが刺さる構築

4.Pokémon-Icon 384m1 3DS.pngPokémon-Icon 788 3DS.png(レックレヒレ)

→対オーガがいる構築

5.Pokémon-Icon 716a 3DS.pngPokémon-Icon 727 3DS.png(ゼルネガエン)

→対ゼルネが通りやすそうな構築

6.Pokémon-Icon 727 3DS.pngPokémon-Icon 591 3DS.png(ガエンバレル)

→対ゼルドー

Pokémon-Icon 716a 3DS.pngPokémon-Icon 384m1 3DS.png(ゼルネレック)→たまに

Pokémon-Icon 716a 3DS.pngPokémon-Icon 645a 3DS.png(ゼルネランド)→たまに

Pokémon-Icon 384m1 3DS.pngPokémon-Icon 727 3DS.png(レックガエン)、Pokémon-Icon 645a 3DS.pngPokémon-Icon 727 3DS.png(ランドガエン)という並びの選出は1回もしてません

 

重いポケモン

ドータクン

テッカグヤ

水浸しヌケニン

ドータクンテッカグヤはゴリ押し

ヌケニンは水浸しされたら吠える以外の手がありません

されないように立ち回りましょう

 

おまけ出会ったポケモンたち

氷Zルナアーラ

鋼Zガオガエン

スカーフ自然の怒りドーブル

メガネキュレムと封印キュウコン

地面Z暁ネクロズマ

シンボラーオーガ

 

雑感

2016では中々勝てなくて苦手意識がありましたが、2019で結果を残すことができて嬉しいです。もし抜けていたら幕張であいま~しょう!

~~~~~~~~~~

質問等なにかあれば @yunuponnu まで

JCS予選使用構築 最終1701 メモ書き 「欲張りグロス構築」

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多くの優秀な技を覚えるグロス。そこに目を付け誕生した一体で多数のポケモンの弱点を突ける、万能フルアタグロス!その名は「欲張りグロス」!!!

 

メタグロス@メガ石

性格:意地っ張り

努力値156-116-4-0-116-116

実数値175-187-151-x-125-105(メガ進化前)

実数値175-198-171-x-145-145(メガ進化後)

アイアンヘッド/冷凍パンチ/雷パンチ/地団駄

H16n-1

A11n

B余り

D147コケコの10万ベースZフィールドありが低乱数(6.3%)

S準速ランド+2(準速ランド抜き抜き)

・相手の構築が全体的に速いとき、メガ進化せずトリルATとしても使えるのが良かった

・S下がってないリザの前で動かすのは最終手段

 

カプ・コケコ@電気Z

性格:臆病

努力値4-0-0-252-0-252

実数値146-x-105-147-95-200

技 10万ボルト/ボルトチェンジ/マジカルシャイン/守る

ぶっぱぁ!

・強い

 

クレセリア@ウイの実

性格:穏やか

努力値228-0-28-0-252-0

実数値224-x-144-95-200-105

技 凍える風/手助け/サイドチェンジ/トリックルーム

H4n

B余り

Dぶっぱぁ!

・強い

 

ランドロス@突撃チョッキ

性格:控えめ

努力値84-0-12-196-124-92

実数値175-148-112-165-116-123

技 大地の力/ヘドロ爆弾/めざめるパワー氷/岩石封じ

(適当だけど一応)

H16n-1

B余り

C11n

D211リザの晴れダブル熱風2耐え

S準速70族(キザン、ガッサ等)+1

・Sライン役立ったときなかった

・岩封全く使わなかった、滅び時に蜻蛉で逃げたかった

 

ガオガエン@フィラの実

性格:慎重

努力値236-4-108-0-156-4

実数値200-136-124-x-143-81

フレアドライブ/はたき落とす/猫騙し/守る

コケコの電気Z耐え、陽気グロスのアムハン耐えあたりだったと思うけど忘れた

・ほぼ毎回きのみ発動していていい感じだった

・守るが読まれにくかった

 

カミツルギ@飛行Z

性格:陽気

努力値148-36-4-0-252-68

実数値153-206-152-x-83-151

リーフブレード/聖なる剣/追い風/見切り

H50×3+3

A2n、リフブレ急所+ランドの大地で電気Z耐え調整軌石ピッピが確定

B余り

D147コケコの10万ベースZフィールドありが低乱数(6.3%)

S1↓フェローチェ抜き、追い風下s1↓カミツルギ>最速130族、味方のグロスより速い

・うーむ

 

反省点

・ゲン軸への回答がない

・ランドの岩封じは蜻蛉でいい

・プレイングが雑

 

 

S2最終&最高レート2044(3位)

f:id:yunuponnu:20170326005321j:plain QR:https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-B8CD-48B0 f:id:yunuponnu:20170326004132j:plain 努力値:H252B140S116 クレセの凍える風ダメをを入れないと晴れ熱風のダブルダメだけではコケコは落ちない時があります。主に雨相手に選出。 f:id:yunuponnu:20170326004110j:plain 努力値:H4C252S252 メガマンダやメガグロスなどよく吹っ飛ばしてくれました。挑発を使う機会があまりなかったのでフリフォにしても良いかもしれません。 f:id:yunuponnu:20170326004044j:plain 努力値:H252A252B4 最遅個体 こいつの前では原始の力のないドランは何もできません。持ち物は持たせるものがなかったためオボンの実。モロバレルが増えてきたため、防塵ゴーグルの方が強いかも? f:id:yunuponnu:20170326004019j:plain 努力値:H220B4C108D4S172 瞑想クレセ。エレキシードだと発動した瞬間型がバレるのでアッキでいいんじゃない〜?てきな。叩きつらい。 f:id:yunuponnu:20170326003959j:plain 努力値:H4A252S252 普通のスカランド。コケコを抜きたかったのでスカーフで採用しました。最速スカーフではないため、最速フェローチェは抜けません。 f:id:yunuponnu:20170326003934j:plain

努力値:A124D132S252 ヒードランやガルーラを狩る環境に優しい子。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 基本先発ランドクレセ後発ツルギ/コケコ/シズクモ 対雨 先発リザクレセ後発ツルギコケコ 対バンドリマンダ 先発コケコクレセ 後発ツルギランド 相手にクレセがいる時→オニシズクモ